2011-01-15から1日間の記事一覧

Mac OS X で GBA ゲームを作る (3)

今回は、前回ビルドしたコードのちょっとした解説です。このコードは以下のようになっています。 #include <gba_console.h> #include <gba_video.h> #include <gba_interrupt.h> #include <gba_systemcalls.h> #include <gba_input.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //----------------------------------------------------------------------------</stdlib.h></stdio.h></gba_input.h></gba_systemcalls.h></gba_interrupt.h></gba_video.h></gba_console.h>…

谷瀬の吊り橋にいってきた

正月明けてすぐ風邪を引き、風邪が治ったら仕事が忙しくなりましたが、ようやく一息つきました。正月は日本最長の鉄線の吊り橋である谷瀬の吊り橋にいってきました。 最初の一歩目で「大丈夫かこれ・・・」。渡っている最中に風がくるとぐらぐら揺れてかなり…

Mac OS X で GBA ゲームを作る (2)

今回はソースから ROM を作ってエミュレータで実行、というところまでやります。まずは必要なファイルを準備します。一から書くのは手間なので、examples/template をベースにするのが楽です。次の一連のコマンドを実行すれば準備完了です。ちなみにコマンド…

Mac OS X で GBA ゲームを作る (1)

昔からゲームを作るには GBA が一番面白そうだなと思っていた。開発環境が無料で手に入るし、エミュレータはいろんなプラットフォームで出回っているのでマルチプラットフォームへの対応が不要といってもいいだろう。まずは開発環境を整える。以下を参考にし…

サーバアプリの書き方

サーバアプリの書き方の話。私がこれまで書いたことのあるのは以下のような物。 Linux TCP/IP のアプリケーションサーバ SSL over TCP/IP のアプリケーションサーバ Windows 標準ユーザから特権を要する操作を実行するための名前つきパイプサービス どんなサ…

C/C++ 開発のストレスを軽減する

少し前に Eclipse から NetBeans に移行したが、再度 Eclipse にもどることにした。なぜかというと、Neteans は SVN コミットで日本語コメントを入れるとエラーになったりしてストレスを感じていたのだ*1。ありえないよね、もったいない・・・。いろいろと試…